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- 애니메이션
- 피치밴드 차단
- 마스터키보드 피치밴드 비활성화
- 원드라이브 저장공간 부족
- 피치밴드 고장
- 원드라이브 문서 용량보다 큰 공간 차지
- 도트
- 대학교 용량 축소
- 도트하트
- 도트애니메이션
- 마스터키보드 피치밴드 고장
- 에이블톤 라이브10
- 도트 프로그램
- 유니티
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- 픽셀
- 도트아트
- 마스터키보드 고장
- 유니티 구글 로그인
- 유니티 구글 로그인 오류
- Pixel Studio
- 마이크로소프트 대학
- 버전 기록 제거
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목록유니티 (2)
BearCode's Note
유니티 허브 및 에디터에서 Google 계정으로 로그인이 되지 않는 상황이 발생하여 공유합니다. 평소처럼 유니티 허브에서 Google 계정으로 로그인 버튼을 클릭하여 로그인을 시도합니다. 위와 같이 정상적으로 아이디와 비밀번호를 입력하는 화면을 볼 수 있습니다. 하지만 비밀번호까지 마저 누르고 로그인을 시도하니 "로그인할 수 없습니다."라는 메시지와 함께 "계정 보안을 유지하도록 허용하지 않는 브라우저 또는 앱에서 로그인을 시도 중 입니다."라는 안내문구가 나옵니다. 여기서 특이한 점은 제가 보유한 2개의 계정 중 1개의 계정은 정상적으로 로그인이 되나, 다른 1개의 계정만 항상 문제가 생긴다는 점이 였으며, 업데이트 및 재설치를 하거나 다른 컴퓨터에서 시도해도 동일한 증상이 반복되었습니다. 이에 저는 ..
구글 플레이 정책에 따라 2019년 8월 1일부터 플레이스토어에 어플을 올리려면 64비트를 지원해야 합니다. 이에 따라 유니티로 어플, 게임 등을 개발할 때도 기존과 다른 설정을 해줘야 했습니다. File - Build Settings.. - Player Settings.. - (Project Settings) Player - (Other Settings) Configuration 위 경로의 옵션에 Scripting Backend - Mono를 IL2CPP로 변경한 뒤 하단에 Target Architectures 옵션의 체크박스 중 ARM64를 체크해주면 64비트 안드로이드 빌드 설정이 완료됩니다. 그런데 이 과정에서 몇 가지 오류를 경험하여 그 내용과 해결 과정을 공유합니다. 참고로 제 유니티 버전은 ..