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- 버전 기록 제거
- 마이크로소프트 대학
- 마스터키보드 피치밴드 비활성화
- 원드라이브 문서 용량보다 큰 공간 차지
- 마스터키보드 고장
- 애니메이션
- 원드라이브 백업 삭제
- 미디차단
- 마스터키보드 피치밴드 고장
- 도트하트
- 도트애니메이션
- 유니티
- Pixel Studio
- 피치밴드비활성화
- 에이블톤 라이브10
- 원드라이브 저장공간 부족
- 하도트트
- onedrive 저장 공간
- 피치밴드 차단
- 도트강아지
- 픽셀
- 피치밴드 고장
- 도트아트
- 미디신호차단
- 도트 프로그램
- 유니티 구글 로그인 오류
- 대학교 용량 축소
- 유니티 구글 로그인
- 피치휠비활성화
- 도트
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BearCode's Note
가끔 취미로 픽셀아트를 그리고는 합니다. 그 특유의 느낌이 좋고, 부족한 제 실력으로도 나름 괜찮은 결과물을 얻을 수 있었습니다. 이러한 저의 입장에서 입문용으로도 쓰기 좋은 프로그램 2가지를 추천드립니다. 1. (PC/웹) Piskel https://www.piskelapp.com/ Piskel - Free online sprite editor www.piskelapp.com 제가 가장 처음 접한 Pixel Art 프로그램입니다. 웹 버전과 PC 설치 버전을 지원하기 때문에 웹에서 사용해보고 자주 쓸 것 같으면 다운로드하여 이용하면 좋습니다. 레이어, 애니메이션, Onion Skin, 선택 툴, 마법봉 등등 기능이 많아서 조금만 익숙해지면 생각보다 좋은 퀄리티의 작업물을 만들 수 있습니다. 저장, 불러..
유니티 허브 및 에디터에서 Google 계정으로 로그인이 되지 않는 상황이 발생하여 공유합니다. 평소처럼 유니티 허브에서 Google 계정으로 로그인 버튼을 클릭하여 로그인을 시도합니다. 위와 같이 정상적으로 아이디와 비밀번호를 입력하는 화면을 볼 수 있습니다. 하지만 비밀번호까지 마저 누르고 로그인을 시도하니 "로그인할 수 없습니다."라는 메시지와 함께 "계정 보안을 유지하도록 허용하지 않는 브라우저 또는 앱에서 로그인을 시도 중 입니다."라는 안내문구가 나옵니다. 여기서 특이한 점은 제가 보유한 2개의 계정 중 1개의 계정은 정상적으로 로그인이 되나, 다른 1개의 계정만 항상 문제가 생긴다는 점이 였으며, 업데이트 및 재설치를 하거나 다른 컴퓨터에서 시도해도 동일한 증상이 반복되었습니다. 이에 저는 ..
구글 플레이 정책에 따라 2019년 8월 1일부터 플레이스토어에 어플을 올리려면 64비트를 지원해야 합니다. 이에 따라 유니티로 어플, 게임 등을 개발할 때도 기존과 다른 설정을 해줘야 했습니다. File - Build Settings.. - Player Settings.. - (Project Settings) Player - (Other Settings) Configuration 위 경로의 옵션에 Scripting Backend - Mono를 IL2CPP로 변경한 뒤 하단에 Target Architectures 옵션의 체크박스 중 ARM64를 체크해주면 64비트 안드로이드 빌드 설정이 완료됩니다. 그런데 이 과정에서 몇 가지 오류를 경험하여 그 내용과 해결 과정을 공유합니다. 참고로 제 유니티 버전은 ..